Wybierz stronę

SteelSeries w uniwersum Warcraft

World of Warcraft

Zanim jednak przyjrzymy się produktom z limitowanej edycji, wspomnijmy kilka słów o inspirującej grze, ponieważ mogą być tacy, którzy jeszcze nie słyszeli o World of Warcraft. Korzenie World of Warcraft, popularnego wśród milionów ludzi, sięgają 1994 roku, kiedy to firma Blizzard Entertainment wyszła na rynek Warcraft: Orcs & Humans wyprzedza Command & Conquert, który swój podbój rozpoczął w 1995 roku – że tak powiem, mówimy o jednym z benchmarków RTS (strategii czasu rzeczywistego). W historii, która stała się podstawą gry, dwie wrogie rasy toczyły wojnę, a my mogliśmy sami zdecydować, czy chcemy kontrolować ludzi, czy orków. W grze, która była wówczas skomplikowana, produkowano i budowano działające jednostki, mogliśmy wysyłać jednostki bojowe do bitwy i bronić naszej „własności” przed wrogiem. Byli bezbronni kapłani, którzy leczyli poległą piechotę i ich innych walczących towarzyszy. Ostatecznym celem jest oczywiście wygranie historii znanej później jako Pierwsza Wojna. Wkrótce po grze pojawiła się kontynuacja, Warcraft II: Tides of Darkness (1995) i jej uzupełnieniem, m.in Warcraft II: Beyond the Dark Portal (1996). Wersja, w którą można już grać w Internecie, Warcraft II: Edycja Battle.net Pojawił się w 1999 roku i podbił świat.

SteelSeries w uniwersum Warcrafta 1 SteelSeries w uniwersum Warcrafta 2

Część pierwsza Warcrafta (1994) i druga (1995)

Na trzecią część, w której mogliśmy już wybierać spośród czterech gatunków, musieliśmy czekać do 2002 roku. Wraz z ludźmi i orkami dostaliśmy koszmary i nieumarłych. Struktura gry wciąż przypomina poprzednie części, ale przeszła wiele graficznych i historycznych zmian – i oczywiście bohaterowie byli w centrum uwagi. W 2003 roku pojawił się dodatek, Warcraft III: The Frozen Throne rozbudowywanie jednostek, postaci, utworów.

SteelSeries w uniwersum Warcrafta 3

Warcraft III

Doszliśmy do tego World of Warcraftktóra zaczęła promować gatunek MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game) w 2004 roku. Wieloosobowa gra fabularna tylko online. Oprócz zakupu oprogramowania wymagana jest miesięczna subskrypcja. Możesz wybierać spośród różnych serwerów (imperium); subskrypcja pozwala na maksymalnie osiem znaków i połączenie z maksymalnie pięcioma serwerami.

SteelSeries w uniwersum Warcrafta 4

Swoją postać (lub postacie) tworzymy sami na początku gry, możemy zdecydować się na bycie po stronie Przymierza lub Hordy, w ramach której określana jest rasa i kasta, które wpływają na nasze umiejętności. Krasnoludy i gnomy walczą u boku ludzi i nocnych elfów, podczas gdy orkom i nieumarłym patronują trolle i taurenowie.

SteelSeries w uniwersum Warcrafta 5

Niewielki ułamek obsady World of Warcraft

Stworzona postać może wyruszyć w podróż do uniwersum Warcrafta, gdzie w nadziei na gromadzenie punktów doświadczenia i podnoszenie poziomów, wykonuje różne misje i musi zabijać dziwaczne stworzenia i potwory. Za pomocą punktów możemy przechodzić przez kolejne poziomy, co również wzmacnia nasze walory. Taka jest siła, zręczność, wytrzymałość, inteligencja lub dusza, które określają siłę ataku, moc magiczną lub zbroję.

SteelSeries w uniwersum Warcrafta 6 SteelSeries w uniwersum Warcrafta 7

Środowisko fantasy

Przedmioty znalezione podczas naszych przygód możemy umieścić w naszych paczkach o ograniczonej wielkości, ponieważ te kilka ziół lub kule do karabinu nie bolą. Niestety (?) Pieniądze też mają znaczenie na tym świecie, których nie wyobrażamy sobie w banknotach, ale w miedzi, srebrze i złocie. Możesz wymieniać niepotrzebne przedmioty z innymi graczami. Musimy jeść i odpoczywać, wzbogacać nasze talenty, uczyć się zawodów. A poza tym walcz z potworami lub innymi graczami.

SteelSeries w uniwersum Warcrafta 8 SteelSeries w uniwersum Warcrafta 9

Mnóstwo graczy

Tak więc gra toczy się we wszechświecie, w którym nasze prawdziwe ja może się zanurzyć, więc niesamowita ilość czasu może minąć, a nasza prawdziwa organizacja tego nie zauważy; słyszeliśmy już nieprzyjemne, a nawet dramatyczne wieści na ten temat, co nie jest dobrą reklamą gry, która zatrudnia miliony. Tak wielu użytkowników jest dowodem na to, że istnieje potrzeba, aby stosunkowo droższe produkty pojawiły się na kolejnych stronach, ponieważ nie trzeba fanatyzmu (no cóż, trochę tak), aby cieszyć się MMORPG pełnym takich „piętnastopalców” sceny walki w grze za pomocą klawiatury specyficznej dla gry. Kochamy też rycerza śmierci pod naszą myszką.

SteelSeries w uniwersum Warcrafta 10

O autorze