AGEIA PhysX: prawie konieczność
Ciekawe rzeczy okazały się o czynniku komórkowym, który wspiera przyspieszenie fizyczne.
Jako aktualizację naszych wspomnień, oto kilka fragmentów wiadomości, które pisaliśmy trzy tygodnie temu:
„… Ageia PhysX to pierwszy układ zaprojektowany specjalnie w celu przyspieszenia fizycznego silnika gier. Według producenta, wkrótce jednostka o nazwie Physical Processing Unit (PPU) stanie się co najmniej tak ważną częścią naszego komputera, jak GPU w połowie lat dziewięćdziesiątych.
Redaktorzy PC Perspective dokładnie przetestowali kartę wyposażoną w chip BFG PhysX. Test przyszedł w dobrym momencie, ponieważ BFG wydaje się wyprzedzać ASUSa w europejskiej dystrybucji, więc będziemy pierwsi, gdy spotkamy się z produktem BFG. Test jest dość dokładny, ponieważ pomiary zostały wykonane w kilku grach, zdjęcia i filmy można pobrać. Każdy, kto nie ma jej wystarczająco dużo, może również dowiedzieć się, jakiej dodatkowej energii może się spodziewać, jeśli chce również mieć fizyczny akcelerator w swojej maszynie. Pod koniec artykułu ocena była mieszana. Wyniki testów nie wykazują przyspieszenia, które można wywieść z kilku powodów. Pierwszym jest niedojrzałość sterowników, a drugim jest to, że silnik gier rysuje znacznie więcej ciał podczas korzystania z akceleratora fizycznego, więc obliczenie ich ruchu wymaga większej mocy obliczeniowej. Pomimo negatywów nie możemy się doczekać produktu, ponieważ możemy spodziewać się bardziej realistycznego środowiska fizycznego opartego na zdjęciach i filmach… ”
Wspomniani wyżej redaktorzy PC Perspective oczywiście rzucili okiem na radość z przyspieszenia fizycznego poprzez Ghost Recon: Advanced Warfighter i Cell Factor Demon (działa tylko z kartami PhysX). Jednak na forum [H] ardOCP pojawił się interesujący post, że było bardzo możliwe uruchomienie demo CF bez PhysX. Nie mamy innego wyboru, jak tylko zainstalować próbnyi najnowsze wymagane Sterowniki PhysX, a następnie dodaj komentarz EnablePhysX = false do skrótu. To działa. A wyniki?
Bez PPU 1280 × 1024 przy użyciu 8 × AF, HDR: 13 FPS
Przy użyciu PPU 1280 × 1024 8 × AF, HDR włączony: 15 FPS
-----------------------
Bez PPU 1024 × 768 8 × AF HDR włączony: 13 FPS
Przy użyciu PPU 1024 × 768 8 × AF HDR włączony: 12 FPS F
-----------------------
Bez PPU 800 × 600 8 × AF HDR włączony: 13 FPS
Przy użyciu PPU 800 × 600 8 × AF HDR włączony: 12 FPS F
-----------------------
Bez PPU 640 × 480 8 × AF HDR włączony: 13 FPS
Przy użyciu PPU 640 × 480 8 × AF HDR włączony: 19 FPS F
Ageia PhysX trochę rozczarowuje, zwłaszcza, że twórcy nie mieli innego wyjścia, jak zrobić ten sprzęt, co oczywiście jest niezłą wydajnością, ale (po prostu szepczę cicho) nVIDIA przygotowuje się też do wdrożenia fizycznego akceleratora w jednym z kolejne linie produktów. Myślę, że nie jest zaskoczeniem, że nie spychają kart PhysX z półek sklepowych, a jeśli naprawdę nie ma przełomowego sukcesu (bez powyższych dolców), będzie to naprawdę dobra, ale martwa inicjatywa.