Wybierz stronę

SLI również ewoluuje

ATI O możliwościach CrossFire w naszych newsach mogliśmy wspomnieć o kilku drobiazgach, z których wynika, że ​​firma nie spędzała roku bezczynnie między dwiema technologiami, więc w wielu drobiazgach – przynajmniej na papierze – była wydajniejsza i lepsza. Cóż, oczywiście nVIDIA też na to nie pozwala, zobaczmy, czego możemy się spodziewać po SLI w przyszłości!

Każdy, kto do tej pory nie robił, powinien szybko przeczytać wspomniane wyżej wiadomości, aby poznać funkcje CrossFire. Od tego czasu nie możemy dodać niczego do naszego pisarstwa: w przeciwieństwie do poprzednich informacji, ATI CrossFire działa na niektórych płytach głównych wyposażonych w nForce4 SLI, niekoniecznie potrzebujesz Radeon Xpress 200 CrossFire Edition. Jednym z przykładów jest jedna z płyt głównych DFI, która osiągnęła 9945 punktów 3DMark05 na podstawowym sygnale zegara przy użyciu Athlon 64 4000+ i dwóch Radeon X850 XT PE. Niestety od tego czasu nie mieliśmy zbyt wielu naprawdę użytecznych wyników testów, więc musimy sobie radzić z dość bezsensownym 3DMarkiem.
 
SLI również ewoluuje
ATI CrossFire NVIDIA nForce4 z płytą główną DFI wyposażoną w SLI
 
Przejdźmy do głównego tematu naszych aktualnych wiadomości, czyli nowości w SLI. Początkowo jednym z największych problemów było to, że producent musiał stworzyć osobny profil dla każdej gry, użytkownik nie mógł komentować, kiedy który tryb SLI będzie działał. Najnowsze ForceWares już teraz pozwalają użytkownikowi mieć wpływ na decyzję, choć wartości fabryczne nadal je zastępują, ale nic dziwnego tylko wtedy, gdy istnieją. Oznacza to, że od teraz możemy również włączyć SLI w grach, o których ForceWare początkowo nie wiedziało.
 
SLI również ewoluuje
 
 
Firma ATI z dumą ogłasza, że ​​CrossFire został zaprojektowany w celu poprawy jakości obrazu za pomocą znacznie więcej niż tylko prostego procesu poprawiającego wydajność, takiego jak wprowadzenie filtrowania anizotropowego SuperAA i 32 ×. Cóż, począwszy od lipca, systemy NVIDIA związane z SLI będą również w stanie 16 × wygładzanie krawędzi, co oznacza jednoczesne używanie 4 × SuperSampling i 4 × MultiSampling. W przeciwieństwie do tego, ATI Super AA, nazwane 10 × i 14 ×, łączy 2 × SuperSampling z odpowiednio 4 × i 6 × MultiSampling. Bazując na nich, rozwiązanie NVIDII, jeśli zostanie właściwie zaimplementowane, z pewnością może dać piękniejszy obraz. Nie podjęto jednak jeszcze decyzji, czy wykonać zdjęcie z rozdzielczością 4 × SuperSampling 4 × i przywrócić żądaną wartość, czy też wykonać czterokrotne wykonanie zdjęcia w oryginalnej rozdzielczości, lekko przesuniętego i uśrednionego.

O autorze