Wybierz stronę

Borderlands 2: Czy procesor obsługuje PhysX? (z wideo)

Już teraz widać, że Borderlands 2 zyska ogromną popularność. Na podstawie wstępnych opinii użytkowników gra została stosunkowo dobrze zoptymalizowana i w tym przypadku NVIDIA również puściła wodze.
 
k2.items.cache.47e29f9fe96a1771642fb05ac8a8fd00 Lnsp_524
Ogólnie rzecz biorąc, różne efekty PhysX pojawiają się tylko na zgodnych procesorach graficznych NVIDIA. Jeśli uda Ci się w jakiś sposób przydzielić to zadanie jednostce centralnej, rezultatem będzie ogromne spowolnienie i spory kawałek rozgrywki – należą tu serie Batman, Alice: Madness Returns i Mafia II.

Mniej więcej dwa lata temu wybuchł skandal, gdy okazało się, że zieloni programiści w PhysX używali przestarzałych instrukcji x87 zamiast SSE, zasadniczo sztucznie ograniczając wydajność. Stwierdzono również, że system ignoruje korzyści zapewniane przez systemy wielordzeniowe. Chociaż nVIDIA szybko odpowiedziała na pojawiające się wstydliwe pytania, jasne jest, że nie są one zainteresowane tworzeniem płynnego przetwarzania na procesorach.

 
Wydaje się, że jest to teraz możliwe również z procesora.
Ostatnio wielu użytkowników (najwyraźniej głównie z konfiguracjami AMD) wskazało, że Borderlands 2 zapewnia zadowalającą wydajność z PhysX. PhysXInfo.com śledzi opinie. TEN "Boom i jego brat Bewm„Scena, jest mnóstwo efektów cząsteczkowych, a spektakularna symulacja odzieży wyciska ostatnie krople z GPU, a w tym przypadku również z procesorów. Testową maszyną był egzemplarz wyposażony w procesor Core i7 2600K, podczas gdy zadania graficzne wykonał geForce GTX 580, który również nie jest słaby, więc nie dziwi fakt, że jakość wizualna została ustawiona na wysokim poziomie. Wielkim pytaniem było, jak PhysX działa bez zielonego wsparcia.
 
ławka graniczna2
Pianka na torcie, którą obsługuje również Hybrid PhysX.
Pierwsza obserwacja jest taka, że ​​Borderlands 2 zapewnia wyjątkową wydajność podczas obliczeń GPU PhysX. Choć monitor miał rozdzielczość zaledwie 1680×1050 pikseli, nawet przy wysokich ustawieniach PhysX, minimalne fps nie spadły poniżej psychologicznych 60.
Jeszcze ciekawsze jest to, że Borderlands 2 po uzbrojeniu procesora PhysX niemal zgrywa się ze starym dobrym PhysX SDK 2.8.4, ale jest spora szansa, że ​​mimo procesora Core i7 2600K doświadczymy już ostrego spowolnienia w grach wieloosobowych.
 
Podsumowując, Borderlands 2 to być może pierwsza gra wykorzystująca technologię PhysX, w której obecność procesora graficznego NVIDIA nie jest warunkiem obowiązkowym (przynajmniej w trybie dla pojedynczego gracza), ale oczywiście sprawia, że ​​rozgrywka jest znacznie płynniejsza. 
Możesz również skonfigurować jakość PhysX w pliku WillowEngine.ini (\Dokumenty\Moje gry\Borderlands 2\WillowGame\Config), jeśli nie możesz zmienić tego ustawienia w grze.
  • Poziom PhysX = 0 — Niska PhysX 
  • PhysXLevel = 1 - PhysX Medium 
  • Poziom PhysX = 2 — Wysoki poziom PhysX

Źródło: physxinfo.com

Med1on