Wybierz stronę

GeForce GTX 460 i GTX 460 SLI — Ukochane Fermi!

Fermi 2.0, czyli NVIDIA, powraca

Mówi się, że wszystko jest trudne, a jest to wykładniczo prawdziwe w przypadku serii NVIDIA GTX 400. Pomimo tego, że architektura jest brutalnie szybka, niezwykle zaawansowana technologicznie, nie można jej nazwać sukcesem. Jest ku temu prosty powód. Układ GF100 nie jest przeznaczony do segmentu komputerów stacjonarnych, dlatego oparte na nim karty graficzne (GTX 465/470/480) „nie mogą być” sprzedawane. Procesor graficzny GF104, który dziś znajduje się w głównych bohaterach naszego testu, ma małe zadanie: aby służyć celom i potrzebom graczy, musi też spełniać aspekty ekonomiczne i technologiczne produkcji.

GeForce GTX 460 i GTX 460 SLI — Ukochane Fermi! 1
Zajęcie dla klasy średniej

Z perspektywy nVIDII niezwykle ważne było, aby nowy układ był znacznie mniejszy niż jego poprzednik. GF104 oczywiście schodzi z 40-nanometrowych linii produkcyjnych TSMC i ukrywa 1,95 miliarda tranzystorów. Dzięki zaktualizowanej mikroarchitekturze, według najnowszych wiadomości, chip ma rozmiar 366 milimetrów kwadratowych, co już jest konkurencyjną wartością, chociaż wciąż jest miejsce na ulepszenia w porównaniu z procesorem graficznym Cypress (334 mm2). W duchu optymalizacji zaprzestano obsługi ECC, operacje podwójnej precyzji są prowadzone na zaledwie 16 jednostkach ALU, a rdzeń nie jest już kwadratowy, ale prostokątny.

Pierwszą oznaką uaktualnienia architektury jest to, że chip ma dwa GPC (klaster przetwarzania grafiki) z ośmioma SM (wieloprocesorami cieniowania) i łącznie 384 rdzeniami CUDA. Każda tablica SM kryje 8 teksturatorów. Aby poprawić wydajność produkcji, SM został wyłączony, dzięki czemu GTX 460 może wykorzystywać „tylko” 336 rdzeni CUDA i 56 teksturatorów, ale nie jest wykluczone, że wkrótce pojawi się karta z pełnym chipem. Dwie jednostki geometryczne i siedem silników polimorficznych to drastyczna przeszkoda w porównaniu do Fermiego, ale mimo to jest mało prawdopodobne, aby konfiguracja trójkąta i wydajność teselacji stały się czynnikiem ograniczającym.

GeForce GTX 460 i GTX 460 SLI — Ukochane Fermi! 2
Multiprocesor cieniowania

Układ GF104 to czarny baranek NVIDII, ponieważ przetwarzanie superskalarne pojawiło się teraz po raz pierwszy. Jak wspomniano powyżej, każda macierz SM zawiera 48 rdzeni CUDA, które są ułożone w trzy mniejsze grupy. Grupa 3 jest kontrolowana przez dwa harmonogramy, więc Zieloni używają procedury ILP (równolegle na poziomie instrukcji), podobnie jak AMD od czasu R600. Piękno tej rzeczy polega na tym, że jeśli pojawi się zależność między każdą wykonywaną instrukcją, nie możemy wykorzystać pełnej pojemności ALU chipa. Kolejną zmianą w SM jest podwojenie liczby jednostek SFU (Special Function Units), co może spowodować nie pomijalny wzrost wydajności podczas interpolacji.

GeForce GTX 460 i GTX 460 SLI — Ukochane Fermi! 3
GeForce GTX 460 1024MB

GeForce GTX 460 i GTX 460 SLI — Ukochane Fermi! 4
GeForce GTX 460 768MB

W tym miejscu chcielibyśmy zwrócić uwagę naszych czytelników na fakt, że dwa modele GeForce GTX 460 różnią się nie tylko rozmiarem pamięci wideo, ponieważ część zaplecza GF104 nadal jest interesująca. Układ zawiera 8 bloków ROP (32 jednostki), do których podłączony jest 256-bitowy krzyżowy kontroler pamięci. Skrócono tutaj również mniejszego jeźdźca (GTX 460 768 MB), który ma 24 ROP, a więc 192-bitową magistralę pamięci., a rozmiar pamięci podręcznej L512 został zmniejszony z 384 KB do XNUMX KB.

Taktowanie rdzenia GTX 460 wynosi 675 MHz, procesory strumieniowe tykają z częstotliwością 1350 MHz, a efektywna częstotliwość taktowania pamięci GDDR5 wynosi 3600 MHz, a dla karty 2.0 MB 6 W, a dla wersji 1024 MB 160 W. Chip ma znaczne rezerwy zegara, które Kolorowa iGame 460 zeznaje.

GeForce GTX 460 i GTX 460 SLI — Ukochane Fermi! 5
GeForce GTX 460: czas!

Mamy nadzieję, że do tej pory nie byliśmy w stanie stracić większej liczby czytelników ze względu na szczegółową analizę technologii, ale uważamy, że niektórzy z naszych czytelników są bardziej zainteresowani wewnętrznym duchowym światem VGA i GPU, chcieliśmy skorzystać z kilku powyższych akapitów. Ci, którzy wskoczyli tutaj zaraz po wstępie, mogli zrobić krótkie podsumowanie w dobrej kondycji. Układ GF104 jest pełnokrwistym procesorem graficznym dla graczy, ale może również „doskonale” zaspokoić potrzeby NVIDII, co oznacza, że ​​może być produkowany i dostępny stosunkowo tanio. Analizując z punktu widzenia kupującego, możemy powiedzieć tylko dobre rzeczy o płytce, ponieważ jest ona wyjątkowo przyjazna dla tuningu i ma bardziej ograniczone zużycie.

GeForce GTX 460 i GTX 460 SLI — Ukochane Fermi! 6

Tabela specyfikacji podsumowującej