IDF: Skulltrail czy tryb Intel SLI?
Patrick Gelsinger zerwał okładkę z platformy Intela dla graczy.
Nazwany Skulltrail ze szlachetną prostotą, IDF został wczoraj przedstawiony szczęśliwej publiczności. Na temat nowej, high-endowej platformy Intela można było już wiedzieć jedno i drugie, ale oficjalne zdjęcia można było zrobić dopiero po raz pierwszy podczas konferencji deweloperów.
Skulltrail jest zatem systemem dwuprocesorowym, który jest gotowy na obsługę do dwóch czterordzeniowych procesorów 45 nm. Oprócz jednostek centralnych dostępne są łącznie 4 gniazda na moduły FB-DIMM, a podczas budowania systemu można użyć do czterech kart graficznych.
To, co naprawdę ciekawe w Skulltrail, to fakt, że w konfiguracji skompilowanej na potrzeby prezentacji dwie karty GeForce pracowały w trybie SLI. Według Intela, wszystko to można było zrobić dzięki specjalnej płycie głównej, oprócz chipsetu X38, w płytkę drukowaną zintegrowano również układ nForce MCP. Od tego czasu toczy się debata na temat tego, jak prawdziwe jest twierdzenie Intela, ponieważ wiele osób wątpi w rozwiązanie Intela z powodu dystrybucji okablowania PCIe i niezgodności między dwoma układami.