Wybierz stronę

Konsola do gier z kontrolą mięśni

Wspólny rozwój Microsoftu między University of Washington i University of Toronto już działa w praktyce.

Aby zademonstrować tę technologię, wykorzystano grę o nazwie Guitar Hero, w której gracz mógł sterować grą bez gitary, poruszając ręką. System składa się z kombinacji czujników i oprogramowania do wykrywania ruchu. Podczas próby czujniki zostały dołączone do okazji gracza i wyczuwały ruch mięśni przez skórę. Sygnały te były przetwarzane przez oprogramowanie, które predefiniowało, który sygnał oznacza ruch którego mięśnia, dzięki czemu był w stanie kontrolować grę po prostu poruszając palcami. Deweloperzy już pracują nad bezprzewodowym rozwiązaniem ułatwiającym obsługę, przeznaczonym nie tylko na konsole, ale także na komputery stacjonarne.

O autorze