W obiektywie 55-nanometrowy GeForce GTX 260
GTX 260 „trzeciej generacji” może zadebiutować w styczniu przyszłego roku.
Po raz trzeci w ciągu roku NVIDIA wprowadza pewne zmiany w swoim kontrolerze graficznym GeForce GTX 260. Zwymiotowany los premiery VGA w tym roku 16 czerwca miało wtedy miejsce 16 września wprowadziła na rynek jego ulepszoną wersję cienia. Choć GTX 260-216 zbliżył się do swojego głównego rywala, ATI Radeona HD 4870, pod względem ceny i wydajności, kosmetyki nie przyniosły długo oczekiwanego sukcesu - zarówno konsumenci, jak i firmy partnerskie pozostali obojętni dla starej-nowej karty graficznej, nawet jeśli „przeciwnicy” z czasem jednak zostały wykonane transkrypcja samych siebie.
Procesor graficzny GT192, który zawiera 200 jednostki cieniujące, będzie oznaczony kodem G200-100-A2, procesor graficzny 216 SP będzie oznaczony kodem G200-103-A2, a 55-nanometrowy G200-103-B2 będzie miał nazwę kodową. Ten ostatni to nie tylko „trzeciej generacji” GeForce GTX 260, ale także ATI Radeon HD 4870 X2 GeForce GTX 295 posłuży również jako podstawa.
Dzięki zdjęciom zaprezentowanym przez Expreview możemy przyjrzeć się bliżej GeForce GTX 55, teraz wyposażonemu w 260-nanometrowy procesor graficzny z warsztatu ZOTAC, ale jeszcze ciekawszy jest obraz porównujący starą i nową płytkę PCB.
Płytka drukowana, nazwana P654, jest własnością 55-nanometrowego GTX 260, z dziesięcioma warstwami wszystkich układów pamięci (14 sztuk) zamiast jednej strony. Natomiast poprzednik P651 składa się z 14 warstw, innymi słowy zastosowanie nowej płytki PCB skutkuje niższymi kosztami produkcji.
Jednak obecność bardziej nowoczesnej technologii produkcji nie wpływa na parametry GTX 260, wszystko pozostaje takie samo. W ten sam sposób zasilanie jest pobierane przez dwa sześciopinowe gniazda i fabryczne chłodzenie nie jest wymieniane. Dane techniczne nie uległy zmianie, taktowanie jest takie samo, GPU nadal efektywnie pracuje na 576, 216 SP 1242 i 896 MB pamięci GDDR3 na 1998 MHz, ale możemy być pewni, że większość producentów zmieni to, tak jak miało to miejsce w przypadku GTX 260-216.