Rozdzielczość Quake 3 10240 x 3072 pikseli
Do czego innego można użyć dwunastu serwerów opartych na Linuksie i dwudziestu czterech monitorów?
Nie mamy zbyt wielu informacji, ale mogło się zdarzyć coś, że naszemu człowiekowi znudziły się wszystkie gry na swoim telefonie komórkowym, potem przyszedł Warcraft II w rozdzielczości 3840×2160, dziewięć monitorów, a potem Quake 3.
Link źródłowy wskazuje na blog jednego z redaktorów strony, która jest jeszcze w budowie, więc można ją uznać za bardziej rozrywkę. Na razie musimy zadowolić się skądinąd wyraźnie wymownymi obrazami. Zdecydowanie warto na nie spojrzeć!