W drodze GTX 485
Rozwiązanie, oparte na pełnoprawnym chipie GF100, pojawi się jesienią.
Główny inżynier Nvidii, Bill Dally, potwierdził już pewne szczegóły. Zaawansowana karta GTX 485 będzie zawierać 512 shaderów i 64 jednostki tekstur. Ogólnie, ciągłe doskonalenie 40-nanometrowej technologii produkcyjnej TSMC pozwoli na produkcję bezbłędnych chipów GF100 w ciągu kilku miesięcy. Pikanteria polega na tym, że trzeba na to „skromnie” poczekać pół roku.
Zgodnie z oczekiwanymi specyfikacjami, GeForce GTX 485 ma około 10% przewagę nad swoim poprzednikiem. Co ciekawe, zegar pamięci nie wzrósł, choć GTX 480 nie boryka się z problemami z przepustowością. Miejmy nadzieję, że nowe działo greenów otrzyma również lepszy system chłodzenia, który może być cichszą konstrukcją.