NVIDIA DLSS ładnie obróciła Anthem
DLSS (Deep Learning Super Sampling) jest aktywowany w grze po aktualizacji, oczywiście tylko dla kontrolerów graficznych z mikroarchitekturą Turing.
Wewnętrzne testy NVIDII pokazują w niektórych miejscach spory wzrost, nawet o 40%, co oznacza, że do właściwej rozgrywki może wystarczyć nawet RTX 4 w rozdzielczości 2060K. Warto wspomnieć, że we wspomnianej rozdzielczości DLSS jest dostępne dla wszystkich modeli RTX, a przy 2560×1440 pikseli możemy skorzystać z procedury dla RTX 2060, 2070 i 2080. Nie możemy jeszcze zgłosić, czy technika może być użyta w 1080p, ale DLSS prawdopodobnie nie byłby w stanie tutaj działać naprawdę efektywnie, więc naszym zdaniem nie.
Innym ciekawym faktem jest to, że oprócz DLSS dołączono również obsługę funkcji Highlights. Ten ostatni zobowiązuje się do automatycznego rejestrowania najbardziej ekscytujących momentów gry (np.: zabicie wierzchołka, zabicie bossa, zabicie legendarne, zabójstwo wielokrotne), abyśmy mogli potem śmiało chwalić się znajomym.