Przetestowaliśmy GK104: GeForce GTX 680 i wysokiej klasy pistolety
Aplikacje testowe, konfiguracja testowa
Dla tych brutalnie potężnych kart przygotowano jeszcze silniejszą niż zwykle konfigurację testową. Wróciła do nas płyta główna Intel DX79SI i para procesorów Intel Core i7-3960X, 8 GB pamięci RAM Kingston HyperX pracowało z częstotliwością 2133 MHz. Oczywiście Sandy Bridge-E został pozostawiony bez nadzoru, przeszedł drobne strojenie i przetestowany przy 4600 MHz.
Aplikacje używane podczas pomiarów:
- GPU Z 0.6.0
- Procesor-Z 1.60x64
- FurMark 1.9.2
- MSI Dopalacz 2.2 beta 15
- 3DMark11 1.0.2.0
- Unigine Heaven Benchmark 3.0
- LuxMark v2.0 x64
- ComputeMark wersja 2.1
- Test porównawczy PhysX procesora graficznego Mars
- TessMark 0.3.0
- MediaEspresso 6.5.2119_41281
- Battlefield 3 + FRAPS 3.4.7 kompilacja 13809
- Crysis 2 1.9 + łatka DX 11 + Hi-res – narzędzie testowe Adrenaline Crysis 2 1.0.1.13
- Twardy reset + aktualizacja 7 (wbudowany pomiar)
- Naszywka Shogun 2 + DX 11 (wbudowany pomiar)
- F1 2011 (pomiar wbudowany)
- Benchmark Hawx 2 DX11 b_v1.04
- Test Alien vs Predator v1.0.3 + GUI x64
- Batman Arkham City 1.01 (wbudowany pomiar)
Testuj ustawienia karty
Za pomocą poniższych obrazów GPU-Z podkreślamy to, co już zostało powiedziane ustnie, tj. że ustaliliśmy wartości zalecane przez producenta dla każdej karty w momencie pomiaru. Oczywiście jedynym wyjątkiem był GTX 680, który oprócz częstotliwości odniesienia zmierzyliśmy na naszych własnych, fabrycznie dostrojonych zegarach.
Korzystanie ze sterowników graficznych
Zanim opiszemy wyniki testów, musimy wyjaśnić, w jaki sposób je wykonaliśmy. W przypadku pomiarów syntetycznych (3DMark11, 3DMark Vantage / PhysX off /, Unigine Heaven Benchmark) nie zmienialiśmy ustawień sterownika GeForce ani Catalyst, wszystko działało zgodnie z konfiguracją fabryczną. Jednak po pomiarach syntetycznych ręcznie włączyliśmy filtrowanie anizotropowe 16× do gier, ponieważ w wielu aplikacjach nie jest to możliwe z poziomu programu, ale uznaliśmy, że jego obecność jest konieczna do pomiarów.
Pomiar zużycia i ocieplenia
Przeciwnicy również zostali poddani pomiarom zużycia i rozgrzewki. Apetyt kart został zbadany za pomocą watomierza, rejestrując wartość zużycia bez obciążenia w stanie spoczynku w systemie Windows, tym razem testując systemy z przebiegami Blu-ray, Alien vs Predator i Furmark. Podczas wszystkich pomiarów staraliśmy się uformować przybliżoną średnią z widzianych danych, ale ponieważ nie są to pomiary wykonane w warunkach laboratoryjnych, mają one charakter wyłącznie informacyjny. MSI Afterburner 2.2 beta 15 został wykorzystany do monitorowania wartości temperatury, poziomów obciążenia i prędkości wentylatorów, monitorowanie przeprowadzono po krótkim okresie odpoczynku podczas fazy ładowania FurMark, a następnie pozostawiono karty do ostygnięcia. Funkcje zarządzania energią procesora zostały wyłączone.
Konsumpcja:
Jak opisano we wstępie, filozofia projektowania Keplera znacznie się zmieniła w porównaniu z Fermie, który obiecywał znacznie korzystniejsze wróżby pod względem konsumpcji. Po rozładowaniu GeForce GTX 680 jest drugą najmniej zużywającą się kartą w tej dziedzinie, tylko Radeon HD 7970 był w stanie zachować bardziej oszczędne zużycie paliwa. Dzięki odtwarzaniu Blu-ray akcelerowanemu przez GPU, GTX 680 jest już w czołówce i jest bardzo przystępny cenowo. Również w Alien versus Predator Kepler nadal przoduje, a 345 watów jest zdecydowanie najmniej zużywającym modelem w tej dziedzinie, a ten kształt utrzymał się również pod FurMark. Obecny wyczyn nVIDII to coś, czego nie widzieliśmy w firmie od wielu lat, ponieważ jakoś koń zawsze uciekał w konsumpcji i nie był w stanie konkurować z AMD, ale teraz udało nam się zebrać topową kartę, która nie tylko wybiera do góry może pokonać konkurencję z topowym modelem konkurencji, ale w zależności od obszaru zastosowania może pokonać, co jest poważną dobrą wiadomością dla klientów, zwłaszcza tych, którzy wolą sympatię do modeli GeForce. nVIDIA prawdopodobnie będzie w stanie przekazać tę dobrą formę późniejszym, tańszym kartom wyciętym z GK104.
Ogrzewanie:
Zobaczmy, jak chłodzenie poradziło sobie z uśpionymi kartami po rozładowaniu, a następnie 5 minut silnego obciążenia FurMark!
Bazowy sygnał zegara GTX 680 | Dostrojony GTX 680 |
GTX 580 | GTX 590 |
HD 7970 | HD 6990 |
Tym razem nie zrobimy porównania, ponieważ niektóre karty działają z indywidualnym chłodzeniem. Należą do nich GIGABYTE GTX 680, którego wydajność jest godna uwagi, ponieważ (przy zegarze bazowym) ta brutalna siła była w stanie utrzymać chłodzenie na poziomie 27 stopni, prawie w temperaturze pokojowej, podczas gdy temperatura GPU nie wzrosła do 58 stopni nawet pod dużym obciążeniem. obciążenie, które jest w przypadku karty szczytowej, również można uznać za wyczyn, zwłaszcza że trzy wentylatory nie wydawały żadnego poważnego hałasu podczas pracy.