Wybierz stronę

Wypróbowaliśmy to, czego jeszcze nie zrobiliśmy: GTX 680 SLI, GTX 670

Nadeszło lato, szaleje fala upałów, ludzie - jeśli mogą - uciekają na nabrzeże. Ciepło jest jednak przenoszone nie tylko przez ludzkie ciało, żywotność sprzętu jest również utrudniona przez ciepło, które oprócz ciepła, które wytwarza, musi również od podstaw radzić sobie z wysokimi temperaturami w pomieszczeniu. Dotyczy to zwłaszcza kart z wyższej półki, takich jak GTX 680 i GTX 670. Zobaczmy, jak poradziły sobie z zadaniem i jaką wydajność dają nam w grach chłodzących letniego wieczoru!

logo artykułu gtx670


Technologia 

W szeregach KWR bardzo popularne są karty graficzne średniej i wysokiej klasy. Niestety te ostatnie zazwyczaj łapią się na rzednących portfelach węgierskich klientów, ale z pewnym dziwactwem możemy też znaleźćNV-GTX-670-18 model o stosunkowo dobrym stosunku ceny do wartości. Zwykle rodzą się one, gdy inżynierowie rozbijają żagiel lub dwa z obecnego okrętu flagowego (czyli o krok do tyłu od szczytu schodów). Na tym właśnie polega GeForce GTX 670.

Karta graficzna GeForce GTX 680 bazuje na wspomnianym wcześniej procesorze graficznym GK104. Chip, wykonany w technologii 28 nm firmy TSMC, ma rozmiar 294 milimetrów kwadratowych i składa się z 3,54 miliarda tranzystorów. Najbardziej uderzającym parametrem GPU jest rdzeń 1536 CUDA, czyli trzy razy więcej niż GeForce GTX 580. Sam układ ma 4 GPC (klaster przetwarzania grafiki), w którym mieszczą się dwa SMX (wieloprocesory cieniujące). SMX zasadniczo skrywa 192 rdzenie CUDA i 16 teksturatorów - oczywiście wraz z pamięcią instrukcji i pamięcią podręczną pierwszego poziomu. Prezentację rozpoczęliśmy od mojego starszego brata, bo w ten sposób już doskonale widać, że ze względu na konstrukcję płytki łatwo jest stworzyć „nowy” wariant wyłączając komponenty. W zasadzie nie jest to nowe rozwiązanie (harvesting), oczywiście nie ma znaczenia, w jakich punktach inżynierowie sięgają po dany procesor graficzny. Nie będziemy dalej rysować nerwów naszych czytelników, ale zwrócimy się do bohatera tego artykułu.

 

gtx670-specyfikacje
GeForce GTX 670 również korzysta z procesora graficznego GK104, ale liczba rdzeni CUDA w tym układzie została zmniejszona do 1344, co oznacza, że ​​jeden SMX został wyłączony. Dzięki temu ostatniemu kontroler może pracować ze 128 jednostkami teksturującymi zamiast 112, a taktowanie GPU spadło do 915 MHz, ale efektywna częstotliwość pracy pamięci to 6,0 GHz, co jest zdecydowanie zachęcające. Dlaczego ten niezwykle wysoki zegar pamięci inspiruje nas? Odpowiedź jest bardzo prosta. Naszym zdaniem wydajność starszego brata podczas gier jest stosunkowo gęsto ograniczana przez przepustowość pamięci. Oczywiście nie jest przypadkiem, że Zieloni również wycisnęli ostatni cet z pamięci GDDR5 na pokładzie. Warto też wziąć pod uwagę, że AMD próbuje w tej kategorii szyny 384-bitowej…

Pojawia się kolejne pytanie: dlaczego teraz dobrze, że zabrakło nam pamięci w GeForce GTX 680? Jest to praktycznie tylko o tyle, o ile głupi wariant tak naprawdę nie odczuwa utraty mocy, ponieważ pojemność backendu (ROP, magistrala pamięci) pozostaje niezmieniona. Patrząc na liczby, nie powinno Cię dziwić, że GeForce GTX 670 pozostaje w tyle za GTX 20 o 680%, ale spodziewamy się, że różnica będzie poniżej 10%. Praktycznie nie jest to duża obniżka w tej kategorii, ale z pewnym nadbiegiem można ją również łatwo zaimportować. W przypadku obsługiwanych technologii i interfejsów API wita nas satysfakcjonujący obraz: GPU Boost, NVENC, NVIDIA 3D Vision Surround, CUDA C, CUDA C ++, CUDA Fortran, OpenCL, DirectCompute i Microsoft C ++ AMP.

Na zakończenie jeszcze jedna uwaga. Zieloni twierdzą, że zużycie energii przez kartę spadło do 170 watów. Jeśli chodzi o brutalną wydajność, wierzymy, że efektywność energetyczna nadal rośnie. Dobrze widzieć, że te wysokiej klasy kontrolery mają mniejsze zapotrzebowanie na energię niż poprzednie generacje, a mimo to zapewniają dużą prędkość.